Werkstudent (w/m/d) – Unity-Development

Wir suchen Talente. Jemanden wie dich!

Du suchst nach etwas Außergewöhnlichem? Dann werde Teil eines erfahrenen Teams von XR-Experten, die gerne die Grenzen dessen erweitern, was unsere Kunden mit unseren innovativen Augmented-Reality- und Computer-Vision-Softwarelösungen erreichen.

Wir sind ein deutsches StartUp aus Darmstadt/Hessen mit derzeit ca. 30 Talenten, die mit viel Motivation, Verantwortung und Spaß an der Zukunft von Enterprise AR/XR arbeiten.

Visometry ist weltweit bekannt für seine VisionLib Engine – ein SDK für industrielle Augmented-Reality-Anwendungen, die eine leistungsstarke Objekterkennung und präzises Tracking erfordern – sowie Twyn, eine AR- und Computer Vision-basierte Softwarelösung für visuelle Qualitätsinspektion.

Kunden schätzen Lösungen als wichtige Bausteine für die Digitalisierung in der Industrie.

Darmstadt, Germany

Stellenbeschreibung

(This job description is only available in German / Diese Stellenbeschreibung gibt es nur auf Deutsch.)

Wir suchen eine talentierte und motivierte studentische Hilfskraft für die Entwicklung von Augmented und Mixed Reality Projekten. Du unterstützt unsere Produktteams in der Entwicklung von innovativen AR und XR Anwendungen im Industrieumfeld.

Deine Aufgaben

  • Du arbeitest an der Entwicklung einer AR Anwendung in Unity3D
  • Du arbeitest mit AR Tracking SDKs wie unserer VisionLib
  • Du unterstützt die Konzeption und Programmierung der Anwendungslogik
  • Du konzipierst und programmierst User Interfaces und User Interactions in Unity
  • Du testest die Anwendungslogik mit Hilfe von automatisierten und manuellen Tests
  • Du schreibst Testprotokolle und Dokumentationen für die Features der Anwendungen

Voraussetzungen

  • Laufendes Studium zum Beispiel im Bereich Informatik / Medieninformatik
  • Erfahrung in der Anwendungsentwicklung mit Unity
  • Gute Kenntnisse in der Programmierung mit C#
  • Erfahrung in der Umsetzung von User Interfaces
  • Erfahrung mit Code Versionierung z.B. mittels Git
  • Eigenständige und strukturierte Arbeitsweise
  • Flüssige Sprachkenntnisse in Deutsch und Englisch

Optional

  • Kenntnisse im Umgang mit 3D Daten, Formaten und Modellierung
  • Erfahrung in Computer Graphics / Computer Vision
  • Erfahrung mit Shader Entwicklung in Unity
  • Kenntnisse in C, C++ oder Objective C für Entwicklung nativer iOS Plugins

Darum solltest Du Dich bewerben

  • Du hast die Möglichkeit die Zukunft unseres Start-Ups in einem sehr innovativen Markt weltweit mitzugestalten
  • Du arbeitest in einer ausgeprägten Teamkultur mit flachen Hierarchien und “Can-Do”-Mentalität
  • Du wirst von unserem Team nachhaltig und kontinuierlich eingearbeitet; hast Kollegen, von denen Du lernen und mit denen Du wachsen kannst
  • Du arbeitest selbständig und unabhängig, Du kannst Dich persönlich entfalten
  • Wir bieten Flexibilität bei der Gestaltung der Arbeitszeit an die Erfordernisse des Studiums
  • Deine Arbeitsstelle ist in Fußnähe zur TU Darmstadt (Stadtmitte); Es gibt individuelle Homeoffice Regelungen
  • StartUp-Atmosphäre: moderne, gut ausgestattete und zentral gelegene Büroräume, freie Getränke, Kaffee, gute Laune und regelmäßige Team Events sorgen für eine guten Spirit und angenehmes Arbeiten
  • Themenstellung und Betreuung von Bachelor- und Masterarbeiten zum Weiterführen Deiner Arbeit ist bei uns möglich

Karrierestufe

Werkstudent (m/w/x)

Beschäftigungsverhältnis

Ab sofort. Umfang etwa 40-80h/Monat

Tätigkeitsbereiche

Engineering, Unity-Development

Wie bewerben

Bitte sende Deinen Lebenslauf, ein kurzes Anschreiben, Bachelor + Abitur-Zeugnisse, aktueller Leistungsspiegel sowie sonst. Referenzen per E-Mail.

Kontaktperson

Frau Esther Vallis. Email bitte an: jobs@visometry.com

Link zu dieser Stellenausschreibung:

visometry.com/de/werkstudent-w-m-d-unity-development//

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